使い方ガイド
最終更新日: 2026年2月11日
The Immovable Scroll とは?
スクロールで「深さ」を稼ぐブラウザゲームです。どこまで深く潜れるか、挑戦してみましょう。ただし――重力があなたを引き戻します。
基本操作
🖱 PC(マウスホイール)
- ホイール↓ で下方向へスクロール → 深く潜る
- ホイール↑ で上方向へスクロール → 浮上する
📱 スマートフォン(タッチ操作)
- 上にスワイプ → 深く潜る
- 下にスワイプ → 浮上する
2つのモード
画面のSTATSパネルにある INERTIA トグルで切り替えられます。
🎮 慣性モード(INERTIA: ON)
スクロールに勢いがつき、摩擦で減速します。ゲームとして楽しむモード。止まってから2秒後に重力で引き戻されます。
📏 ダイレクトモード(INERTIA: OFF)
スクロール量がそのまま距離に反映されます。物理的な距離を計測したいときに。止まってから2秒後に重力が作用します。
画面の見方
- DEPTH
- 現在の深さ(cm / m 表示)
- SPEED
- 現在の速度(m/s と km/h)
- HIGH SCORE
- 過去最大深度
- TIME
- 今回の潜行時間
- AVE SPEED
- 平均速度
- MAX SPEED
- 最高速度
- TOTAL DIST
- 累計移動距離
- MAX ACCEL
- 最大加速度
- SCROLL COUNT
- 方向転換の回数
- ベロシティバー
- 画面下部のゲージ。速度に応じて伸び、色が変化します
キャリブレーション(距離補正)
より正確な距離を表示するため、画面サイズの補正ができます。
- STATSパネルの CALIBRATE ボタンをタップ
- 「定規モード」か「コインモード」を選択
- 定規モード: 画面に表示された5cmの線を、実際の定規に合わせてスライダーで調整
- コインモード: 日本の硬貨(1円〜500円)を画面に当て、円のサイズを合わせる
- 「この設定で確定」を押す
補正値はブラウザに保存されます。リセットしたい場合は RESET ボタンをタップしてください。
💡 ヒント: キャリブレーションをしなくても、ブラウザの CSS 単位から自動推定した値で距離を表示します。多くの場合、そのままでも十分な精度です。
隠し称号
特定の深度に到達すると、称号が解放されます。何種類あるかは…潜ってからのお楽しみ。
💡 ヒント: 77.7m は何かが起こるかもしれません。
重力システム
- スクロール中は重力がかかりません。自由に進めます。
- 手を止めて 2秒 経過すると、重力であなたの深度がゆっくり引き戻されます。
- 深くなるほど重力も強くなります。
- 深度が 0 に戻ると、タイマーと記録はリセットされます。
よくある質問
Q. データはサーバーに送られますか?
いいえ。すべてのデータはお使いのブラウザ内だけに保存されます。詳しくはプライバシーポリシーをご確認ください。
Q. スマホで動きますか?
はい。Chrome / Safari の最新版を推奨します。タッチ操作に対応しています。
Q. 記録をリセットしたいです
ブラウザの設定から本サイトのデータを削除するか、開発者ツール → Application → Local Storage から対象のキーを削除してください。
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How to Play
Last updated: February 11, 2026
What is The Immovable Scroll?
A browser game where you scroll to gain "depth." How deep can you go? Beware — gravity will pull you back.
Controls
🖱 PC (Mouse Wheel)
- Scroll Down → Descend deeper
- Scroll Up → Ascend
📱 Mobile (Touch)
- Swipe Up → Descend deeper
- Swipe Down → Ascend
Two Modes
Toggle using the INERTIA switch in the STATS panel.
🎮 Inertia Mode (ON)
Scrolling builds momentum; friction slows you down. The game mode. Gravity kicks in after 2 seconds of inactivity.
📏 Direct Mode (OFF)
Scroll distance maps 1:1 to depth. Use for physical distance measurement. Gravity activates after 2 seconds idle.
HUD Elements
- DEPTH
- Current depth (cm / m)
- SPEED
- Current speed (m/s and km/h)
- HIGH SCORE
- Maximum depth ever reached
- TIME
- Current run duration
- AVE SPEED
- Average speed
- MAX SPEED
- Maximum speed reached
- TOTAL DIST
- Total distance traveled
- MAX ACCEL
- Maximum acceleration
- SCROLL COUNT
- Number of direction changes
- Velocity Bar
- Bar at bottom that fills and changes color with speed
Calibration
Calibrate your screen for more accurate distance display.
- Tap CALIBRATE in the STATS panel
- Choose "Ruler" or "Coin" mode
- Ruler: Match the on-screen 5cm line to a physical ruler using the slider
- Coin: Match a Japanese coin (¥1–¥500) against the on-screen circle
- Tap "Confirm"
The calibration value is saved in your browser. Tap RESET to clear it.
💡 Tip: Even without calibration, the app uses CSS unit auto-detection. Accuracy is usually sufficient for most devices.
Hidden Titles
Reach certain depths to unlock titles. How many are there? Dive deep and find out.
💡 Tip: Something might happen at 77.7m…
Gravity System
- No gravity while scrolling — you're free to move.
- After 2 seconds of inactivity, gravity gradually pulls your depth back down.
- The deeper you are, the stronger gravity becomes.
- When depth returns to 0, the timer and stats reset.
FAQ
Q. Is my data sent to a server?
No. All data stays in your browser. See the Privacy Policy for details.
Q. Does it work on mobile?
Yes. Latest Chrome or Safari recommended. Touch gestures are fully supported.
Q. How do I reset my data?
Clear site data in your browser settings, or use Developer Tools → Application → Local Storage to delete the relevant keys.
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